Dungeons & Dragons ·Rollenspiel

Never Trust a Smiling Gamemaster – Irdra, das Zeitalter der Helden: „Pentastrazs erwacht“

Session 3: „Pentastrazs erwacht“ Der Zwerg in schwarzer Rüstung stellt sich als Theredan, einen Todesritter aus den Schattenlanden, heraus. Thorim ist ihm schon einmal begegnet als dieser seine Einheit auslöschte und ihn zum sterben zurück lies. Die Gruppe kämpft erst gegen den untoten Oger und schafft es nach einem harten Kampf auch diesen zu besiegen. Doch… Weiterlesen Never Trust a Smiling Gamemaster – Irdra, das Zeitalter der Helden: „Pentastrazs erwacht“

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Never Trust a Smiling Gamemaster – Irdra, das Zeitalter der Helden: „Hallo, haben sie Isabel gesehen?“

Session 2: „Hallo, haben sie Isabel gesehen?“ Unsere Gruppe beginnt den Tag wieder in Headnar nachdem sie zuletzt die Hexe im Grimmigen Moor getötet hatte. Da es immer noch den Tod eines Dorfbewohners durch die Orks aufzuklären gibt macht sich ein Teil der Gruppe auf dem Weg um seine Witwe nach Einzelheiten zu fragen. Sie können… Weiterlesen Never Trust a Smiling Gamemaster – Irdra, das Zeitalter der Helden: „Hallo, haben sie Isabel gesehen?“

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Never Trust a Smiling Gamemaster – Irdra, das Zeitalter der Helden: Die Hexe im Grimmigen Moor

Never Trust a Smiling Gamemaster – diesen Leitsatz sollte man nie vergessen. In diesem Blog ist das eine Reihe in der ich über die Rollenspiele berichte die ich Leite.  Irdra ist eine von mir geschaffene Fantasy Welt basierend auf den Regeln von Dungeons & Dragons 5.   Session 1: Die Hexe im Grimmigen Moor Das Abenteuer… Weiterlesen Never Trust a Smiling Gamemaster – Irdra, das Zeitalter der Helden: Die Hexe im Grimmigen Moor